
FIFA Online 4

FIFA Online 4
출시 이전, FIFA Online 4의 UI 방향을 세우다.
Early UI concepting for FIFA Online 4.
FIFA Online 4의 출시 전 초기 단계에서 게임의 시각적 방향을 잡은 UI 컨셉 작업입니다. 수많은 플레이어가 경기와 스쿼드, 성장 시스템을 오가는 방식을 정의할 인터페이스 언어와 정보 위계, 모션을 탐색했습니다. 브랜드 특유의 에너지를 잃지 않으면서도 방대한 콘텐츠 사이를 막힘없이 넘나들 수 있는 구조를 세우는 것이 목표였습니다.
Early-stage UI concept work shaping the game's visual direction before launch — the interface language, hierarchy, and motion behind how players move through matches, squads, and progression.








01 / 02